| ◆ 会 社 理 念 ◆ ☆G・E−JAPANの考える、エンターテイメントとは!? A:「エンターテイメント」 = 諸芸の根源(哲学) → 全てのショービジネスに必要不可欠な、テクニック+αの感覚 B:「エンターテイメント」=「サービス」の意識改革 → 全てのビジネス及び人間の営みは、サービス精神が起点 C:「エンターテイン」=「もてなし」の心 →相手に見合った、そして相手の欲するサービスの提供(洞察力) ☆G・E−JAPANの「エンターテイメント的 社訓 三ヶ条」 ・ 礼儀(自己PR) ・ 時間 (信用) に、美しく! ・ 金銭(商品価値) ☆G・E−JAPANの「エンターティナー教育プラン」 @ 自己分析(自分を知らずして、相手をおもてなし出来る訳がない) A 表現の解放(相手に届くエネルギー) B 表現コントロール(相手に伝わる表現力) C 長所・短所のデフォルメ→コメディ (自分への風刺→自分の殻をブチ破れ!) D キャラクター・デベロップメント(自分にピッタリのキャラクター) E コミュニケーション・ツールの選択(洞察力&相手と会話する手段) F アイデアの発想 → オリジナリティ → 構成・作品へ G ちょっとだけテクニック H ひたすら経験(いっぱい恥をかけ!) I 上記の調整を繰り返す(一生つづくヨ) ☆「エンターテイメント教育プログラム」の営業開発について ◎ 「TAFCAS」の実践(MAIND−MAPの考え方) ・ T=トライ ・ A=アゲイン ・ F=フィードバック ・ C=チェック ・ A=アジャスト ・ S=サクセス @ 目的別テーマの設定 ・ 余暇利用・趣味・人生謳歌・情操教育・学校教育・ショービジネス等 A カリキュラム内容詳細 ・ 目的達成の期間&受講者の気質&地の特質により、作成 B 効果測定方法の確立 ・ 「エンターテイメント・クリニック」の処方箋 C アジャスト ・ 微調整を繰り返し、成功へ ☆G・E−JAPANの教育機関「エンターテイメント・カレッジ」とは!? クラウン(道化師)の養成プログラムを基本に、幅広く楽しく奥の深いエンターテイメントの世界を レクチャーします。 内容は、演劇やダンス、パントマイムやジャグリングなどの基本テクニックの指導の他、 人と違った発想力・自分でも気が付かなかった個性の発見・自分を活かした表現力など、 今までに類を見ない、斬新でしかも底抜けに明るく楽しいカリキュラム内容です! 主任講師は、日本におけるエンターテイメント指導の第一人者 ‘白井 博之(G・E−JAPAN代表)’が、 習う方の目的にピッタリ合った達成目標を設定の上、分かり易く、親切に指導致します。 プロ志向の方から、全くの趣味の方まで、‘何かを表現したい!’‘何かを変えたい!’ ‘とにかく人生を楽しく過ごしたい!’あなた!! 是非、G・E−JAPANの扉を開いて下さいませ! ☆クラウンとは!? クラウン(CLOWN)とは、道化師の総称で、一般に知られている ピエロは、クラウンの中の一キャラクターに過ぎません。 クラウンは、ヨーロッパでは紀元前からの歴史を持つ伝統ある文化ですが、 その使命としては、出会った人にエネルギーと喜びを与え、笑い(微笑み)、 感動してもらうことによって、その人の気持ちを温かくすることにあります。 ‘笑いの天使’クラウンは、今のような時代だからこそ、人々の心の中に、 なくてはならない存在なのかも知れません。 ☆エンターテイメントの社会的効果について クラウン(道化師)の養成カリキュラムや、独自に開発したオリジナル・メソッドを 用いたレクチャーにより、コンプレックスの解消や性格開放・改善を促し、 癒しの効果を高められることが実証されています。 日本最大のパフォーマンス・フェスティバル「静岡大道芸ワールドカップ」での、 市民ボランティア・クラウンの養成機関でのレクチャーでは、普段の日常生活や、 社会生活におけるちょっとした悩みやストレス、コンプレックスを抱えた方を対象に 絶大なる効果を上げ、マスコミ各社を中心に多方面から大きな注目を集めております。 お子様や青少年の情操教育から、生活のちょっとしたストレス解消まで、老若男女を問わず、 皆様の今後の人生の、ちょっとしたステップアップをお手伝い致します。 |