◆ 会 社 理 念 ◆


☆G・E−JAPANの考える、エンターテイメントとは!?

 A:「エンターテイメント」 = 諸芸の根源(哲学)
    → 全てのショービジネスに必要不可欠な、テクニック+αの感覚

 B:「エンターテイメント」=「サービス」の意識改革
    → 全てのビジネス及び人間の営みは、サービス精神が起点

 C:「エンターテイン」=「もてなし」の心
    →相手に見合った、そして相手の欲するサービスの提供(洞察力)


☆G・E−JAPANの「エンターテイメント的 社訓 三ヶ条」

 ・ 礼儀(自己PR)

 ・ 時間 (信用)      に、美しく!

 ・ 金銭(商品価値)



☆G・E−JAPANの「エンターティナー教育プラン」

  @ 自己分析(自分を知らずして、相手をおもてなし出来る訳がない)

  A 表現の解放(相手に届くエネルギー)

  B 表現コントロール(相手に伝わる表現力)

  C 長所・短所のデフォルメ→コメディ
  (自分への風刺→自分の殻をブチ破れ!)

  D キャラクター・デベロップメント(自分にピッタリのキャラクター)

  E コミュニケーション・ツールの選択(洞察力&相手と会話する手段)

  F アイデアの発想 → オリジナリティ → 構成・作品へ

  G ちょっとだけテクニック

  H ひたすら経験(いっぱい恥をかけ!)

  I 上記の調整を繰り返す(一生つづくヨ)


「エンターテイメント教育プログラム」の営業開発について

  ◎ 「TAFCAS」の実践(MAIND−MAPの考え方)

    ・ T=トライ

    ・ A=アゲイン

    ・ F=フィードバック

    ・ C=チェック

    ・ A=アジャスト

    ・ S=サクセス

  @ 目的別テーマの設定
  ・ 余暇利用・趣味・人生謳歌・情操教育・学校教育・ショービジネス等

  A カリキュラム内容詳細
  ・ 目的達成の期間&受講者の気質&地の特質により、作成

  B 効果測定方法の確立
  ・ 「エンターテイメント・クリニック」の処方箋

  C アジャスト
  ・ 微調整を繰り返し、成功へ


☆G・E−JAPANの教育機関「エンターテイメント・カレッジ」とは!?

    クラウン(道化師)の養成プログラムを基本に、幅広く楽しく奥の深いエンターテイメントの世界を
   レクチャーします。
    内容は、演劇やダンス、パントマイムやジャグリングなどの基本テクニックの指導の他、
   人と違った発想力・自分でも気が付かなかった個性の発見・自分を活かした表現力など、
   今までに類を見ない、斬新でしかも底抜けに明るく楽しいカリキュラム内容です!
    主任講師は、日本におけるエンターテイメント指導の第一人者
                 
‘白井 博之(G・E−JAPAN代表)’が、
   習う方の目的にピッタリ合った達成目標を設定の上、分かり易く、親切に指導致します。
    プロ志向の方から、全くの趣味の方まで、‘何かを表現したい!’‘何かを変えたい!’
   ‘とにかく人生を楽しく過ごしたい!’あなた!!
   是非、G・E−JAPANの扉を開いて下さいませ!


クラウンとは!?

   
クラウン(CLOWN)とは、道化師の総称で、一般に知られている
  ピエロは、クラウンの中の一キャラクターに過ぎません。
  クラウンは、ヨーロッパでは紀元前からの歴史を持つ伝統ある文化ですが、
  その使命としては、出会った人にエネルギーと喜びを与え、笑い(微笑み)、
  感動してもらうことによって、その人の気持ちを温かくすることにあります。
  
‘笑いの天使’クラウンは、今のような時代だからこそ、人々の心の中に、
  なくてはならない存在なのかも知れません。


☆エンターテイメントの社会的効果について

   クラウン(道化師)の養成カリキュラムや、独自に開発したオリジナル・メソッドを
  用いたレクチャーにより、コンプレックスの解消や性格開放・改善を促し、
  癒しの効果を高められることが実証されています。
  日本最大のパフォーマンス・フェスティバル「静岡大道芸ワールドカップ」での、
  市民ボランティア・クラウンの養成機関でのレクチャーでは、普段の日常生活や、
  社会生活におけるちょっとした悩みやストレス、コンプレックスを抱えた方を対象に
  絶大なる効果を上げ、マスコミ各社を中心に多方面から大きな注目を集めております。
  お子様や青少年の情操教育から、生活のちょっとしたストレス解消まで、老若男女を問わず、
  皆様の今後の人生の、ちょっとしたステップアップをお手伝い致します。




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